Overwatch - je pravda, že dohadzovanie je na hovno (04.20.24)

overwatch matchmaking sucksOverwatch Matchmaking Sucks?

Overwatch je online multiplayerová strieľačka z pohľadu prvej osoby, takže je možné očakávať problémy, ako sú chyby servera alebo odpojenie. Jedným z týchto problémov je niekedy strašne zlý systém dohadzovania Overwatch. Mnoho ľudí vyjadrilo svoje myšlienky, pokiaľ ide o systém dohadzovania hry Overwatch, a neustále sa sťažovalo na Blizzard a žiadalo ich, aby problém vyriešili, ale zatiaľ bezvýsledne.

Ak neviete, aký je hlavný problém v tvorení dohôd, sú to v zásade ľudia, ktorí sú dávaní do hier, oproti iným, ktorí sú v porovnaní s nimi na úplne inej úrovni. Vďaka tomu sú hry neférové ​​a ich hranie nie je príliš zábavné, takže sú príliš ľahké pre jednu stranu a príliš ťažké pre druhú stranu. Či už ste hráčom s lepším hodnotením zručností alebo hráčom s nižším hodnotením zručností, nenájde vás táto hra zábavná, pretože aj to, že ste lepším hráčom, bude po chvíli nuda, keď vám vaši protivníci jednoducho nebudú konkurovať.

Populárne lekcie overwatch

  • Overwatch: Kompletný sprievodca po Genji (Udemy)
  • Kompletný sprievodca po overwatch (Udemy)
  • Dohadzovanie je hlavným problémom Overwatch, pretože jednoducho nemá správne priority. Namiesto toho, aby proti sebe stavali ľudí na základe hodnotení ich schopností, používa hra ako základnú základňu pri rýchlom hraní úroveň hráča. To znamená, že hráči môžu byť postavení proti sebe proti hráčovi s hodnotením zručností v platine, pričom sú sami v bronzovej kategórii. Toto je pre platinového hráča príliš jednoduché a ničí to hru obom stranám.

    Najhorší je systém dohadzovania v konkurenčnom prostredí. Táto hra nedokáže správne vypočítať MMR a hodnotenie zručností a nahromadí hodnotenie 2500+ zručností s hráčmi s hodnotením zručností nižším ako 1500. To je pre všetkých veľmi frustrujúce, najmä pre slabšiu stranu, ktorá bezdôvodne stratí cenné hodnotenie schopností. p>

    Mnoho ľudí rozprávalo svoje príbehy týkajúce sa strašného zhadzovania zápasov jedným slovami: „S touto hrou som skončil. Systém SR nie je založený na skutočných schopnostiach. Ako tank v novom systéme Q neustále dostávam nízky bronz napriek tomu, že som strieborný. News flash, Blizzard, vyhráva, neznamená rovnoprávnosť schopností. Vaša úroveň schopností by sa mala zvýšiť, ak ste osobne hrali dobre podľa svojej roly, aj keď váš tím prehrá. Nemôžem povedať, že sa vrátim, kým sa to nezmení. ‘‘

    Tento problém bol na vrchole od zavedenia systému radov rolí. Mnoho hráčov si vyberá iba úlohy, aby udržali SR vyrovnanú pre všetky stupne a nemajú skúsenosti alebo spôsob, ako svoju úlohu správne plniť. Bez ohľadu na zlé výkony týchto hráčov ich hra postaví medzi hráčov vašej úrovne a úplne ignoruje ich nízke ELO. To opäť vedie k tomu, že niektorí stratia svojich hráčov kvôli zlým spoluhráčom alebo príliš silným súperom a budú frustrovaní natoľko, že úplne prestanú hrať hru.

    Blizzard k tejto záležitosti neposkytol žiadne informácie a tvrdí, že snažia sa vyriešiť tento problém, takže zatiaľ najlepšie, čo môžete urobiť, je dúfať, že sa dostanete do férovej hry s dobrými spoluhráčmi, ktorých nebudete musieť počas celej hry nosiť.


    YouTube Video: Overwatch - je pravda, že dohadzovanie je na hovno

    04, 2024