Čas odozvy monitora Overwatch: 1ms proti 4ms (04.27.24)

overwatch 1ms proti 4ms

Čo je čas odozvy monitora?

Čas odozvy monitora je dôležitým faktorom, pokiaľ ide o hranie online, najmä ak je konkurenčný. Pri kúpe monitora je potrebné zohľadniť množstvo technických špecifikácií, ktoré by ste si mali vziať do úvahy, skôr ako sa rozhodnete pre jeho výber.

Populárne lekcie overwatch

  • Overwatch: The Complete Guide to Genji (Udemy)
  • The Complete Guide to Overwatch (Udemy)
  • Response time is one such specification that is directly associated with the time it takes for your monitor to change z jednej farby na druhú. Dnes je doba odozvy monitora od 10 milisekúnd (10ms) do 1 milisekundy (1ms), kde 1ms je najrýchlejší čas odozvy na monitore.

    Nižší čas odozvy má veľa výhod. Používanie monitorov s kratšími časmi odozvy vyrieši bežné problémy s obrázkami, ako sú napríklad duchovia alebo rozmazania.

    Prečo je čas odozvy dôležitý v Overwatch?

    Overwatch je konkurenčná strieľačka z pohľadu prvej osoby, kde tím hráčov ide proti súperiacemu tímu v rôznych herných režimoch. Čas odozvy hrá dôležitú úlohu, pokiaľ ide o konkurenčné hry, pretože priamo ovplyvňuje obraz na monitore.

    Aj keď doba odozvy nie je taká dôležitá, pokiaľ ide o každodenné úlohy, ako je surfovanie na internete, e-mail alebo pomocou dokumentu Word. Na druhej strane hranie hier ťaží z kratšej doby odozvy ako u hráčov, zdá sa, že sa počíta každá milisekunda. Táto milisekunda môže byť rovnako dôležitá ako výhra alebo prehra online zápasu.

    Hráči, ktorí chcú využiť všetky možné výhody online hier, by určite mali zvážiť doby odozvy medzi 1 ms až 5 ms. Zdá sa, že vás to znevýhodňuje.

    1ms vs 4ms Response Time in Overwatch

    V porovnaní s 1ms vs 4ms časom odozvy na monitoroch je rozdiel zvyčajne nepatrný všimli si to každodenní hráči. Na druhej strane sa zdá, že hráči, ktorí sa viac zameriavajú na konkurenčné hry, uprednostňujú nižšiu obnovovaciu frekvenciu. Čas odozvy 1 ms aj 4 ms sa bežne používa tam, kde niekto uprednostňuje použitie 4ms, zatiaľ čo iní uprednostňujú 1ms.

    Existujú dôvody, prečo sa dosť diskutovalo o tom, ktorá z obnovovacích frekvencií je lepšia. O niektorých z nich sa hovorí nižšie:

  • Oprava problémov s obrázkami na monitore
  • Nižšia obnovovacia frekvencia ponúka v porovnaní s vyššou miernu výhodu, pretože zníži nepríjemný obraz. problémy, ako napríklad duchovia pri hraní overwatchov. Takto získate lepší zážitok zo sledovania pri hraní hry.

  • Nižší čas odozvy, najmä monitory s dobou odozvy 1 ms, sa zvyčajne dodáva s panelom TN, pretože sú lacnejšie. Zatiaľ čo vyššie obnovovacie frekvencie, napríklad 4 ms, sa zvyčajne dodávajú s panelmi IPS. Monitory s rozlíšením 1 ms sa dodávajú aj s IPS displejom, sú však veľmi drahé. Pokiaľ ide o zobrazovanie panelov, IPS poskytuje oveľa lepšie zobrazenie v porovnaní s panelom TN.

  • Lepší zážitok z hrania
  • Vďaka nižšej obnovovacej frekvencii hráč si počas hrania overwatchu užijete niekoľko výhod priamo spojených s hrateľnosťou. Aj keď rozdiel 3ms nie je veľký, je to viditeľné na niekoľkých hráčoch, ktorí sa snažia posunúť svoj herný zážitok na maximum. Pre takýchto ľudí je 1ms jednoznačne lepšou voľbou.


    YouTube Video: Čas odozvy monitora Overwatch: 1ms proti 4ms

    04, 2024