Mali by ste použiť Uhol Snapping v Overwatch (08.01.25)

Overwatch je strieľačka z pohľadu prvej osoby pre viacerých hráčov, ktorá je veľmi závislá od zloženia tímu. Hra bola vyvinutá spoločnosťou Blizzard Entertainment a je jedným z najväčších titulov, ktoré spoločnosť kedy vydala. Overwatch vyšiel v roku 2016 a od tej doby je stále lepší a lepší. Hra obsahuje zábavné režimy a je obrovským titulom, pokiaľ ide o scénu elektronických športov.
Overwatch je populárny hlavne kvôli širokej škále postáv. Hra má 32 postáv a každá z nich je úplne iná. Pre každú z týchto postáv je hrateľnosť odlišná vďaka ich jedinečným zbraniam a schopnostiam. Hranie hry Overwatch je vo všeobecnosti celkom zábavné a konkurenčné. Hráči budú musieť využiť rôzne funkcie a taktiku, ak chcú vyhrať hry pre svoj tím.
Populárne lekcie overwatch
Hráči by však mali mať úplné informácie o všetkých týchto funkciách skôr, ako začnú používať ich. Je to tak kvôli skutočnosti, že nie všetky funkcie sú nevyhnutne užitočné. Jednou z funkcií, o ktorej väčšina hráčov nevie, je prichytenie uhla.
Čo je to Uhlové prichytenie?
Prasknutie uhla, inak známe ako korekcia priamky, je funkcia, ktorá vedie vašu myš po priamke. Viete, že nakreslenie úplne priamky pomocou myši je takmer nemožné, ak ste to niekedy vyskúšali.
Vďaka uhlovému uchopeniu je to oveľa jednoduchšie. Táto funkcia odstraňuje všetky možnosti ľudskej nedokonalosti nasmerovaním myši do úplne priamky. Táto funkcia je skvelá pre tých, ktorí radi kreslia pomocou svojho počítača. Vďaka tejto funkcii je oveľa jednoduchšie nakresliť rovnú čiaru, čo je vždy užitočné pri vytváraní kresieb.
Uchopenie uhla je k dispozícii u väčšiny myší, avšak moderné herné myši túto funkciu vylúčili. Je to spôsobené tým, že lineárna korekcia je v skutočnosti pre hranie zlá. Aj keď mnoho ľudí verí, že je to pre hru užitočné, lámanie uhlov skutočne sťažuje zameranie.
Pretože táto funkcia udržuje váš kurzor na priamke, nebudete ho môcť občas posúvať hore a dole. To môže byť zo zjavných dôvodov zlá vec. Povedzme, že hráte Overwatch a pred vami sa zrazu objaví nepriateľ.
Ak k tomu dôjde, budete pravdepodobne musieť premiestniť zameriavací kríž hore alebo dole. Priama korekcia vám v tom zabráni včas. To znamená, že budete pravdepodobne míňať väčšinu svojich zásahov alebo vás súperi vylúčia skôr, ako budete môcť urobiť to isté s nimi.
Mali by ste pri hraní Overwatch používať funkciu Uhlové prichytenie?Ako sme už spomenuli, zameranie bude oveľa ťažšie, keď použijete Uhlové prichytenie. To je dôvod, prečo by ste túto funkciu určite nemali používať pri hraní Overwatch. Pri hraní Overwatch a Angle Snapping je už dosť ťažké zosadiť všetky svoje zábery, len sa to zhorší. Stručne povedané, aj keď je uhlové prichytenie skvelé na kreslenie, nemali by ste ho používať pri hraní hier Overwatch ani iných strieľačiek.

YouTube Video: Mali by ste použiť Uhol Snapping v Overwatch
08, 2025